La incorporación de tecnologías de eLearning nos permite desarrollar programas de enseñanza que incluyan:
- Aprendizaje activo
- Ritmo propio
- Retroalimentación inmedita
- Ludificación o Gamification
- Trabajo entre pares
En este video el expositor explica estos conceptos basados en su experiencia con los MOOC – cursos por Internet masivos y abiertos
Ver la Transcripción de este video en idioma español a continuación: